小组帖子:招手游策划-

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任职要求:有独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程对中小手游……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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为了博得大客户开心,老板要求他俩来比比谁喝得多,比比谁酒量大,并且老板还承诺获胜的人年终奖翻倍!!……在游戏中玩家需要让自己尽可能喝更多酒,并且与此同时阻止你对手喝酒核心体验:欢快诙谐双人对抗、真实渐进醉酒眩晕感玩法说明……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐

职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业主角进入一家软件公司,开始为期10年职业生涯。……;你也可以奋斗不息,买房娶妻生子。……但是光光努力是不够,在一些重大的人生节点上,必须果断做出选择,选择和努力一样重要,再加上一些运气或许就可以出人头地

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定了解和见解有自己审美和设计思路有向往自由思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺一环

数字创业(E-Startup)

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与您公司一起公开并投资,详细设计您自己房间和产品! 执行合同来增加和保持您知名度。……没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己方式成为成功创业企业家。……特点 充实施工模式利用我们先进,易于使用施工模式,您可以按自己喜欢方式设计自己房间

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

版本:Early Access


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