indienova.com/groups/post/100546
发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经用Godot做了一版Demo……tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727
indienova.com/u/dai123456/blogread/29682
想知道怎么领的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地……,现在技术发达,你完全可以用pc,主机,游戏机,甚至云平台玩游戏,方式越来越多,娱乐产业总能达成一致
indienova.com/game/puppies-vs-undead
你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样吗?发生的虚拟现实给你一个使它们有生气的机会!……用头戴式显示器而深入到魔法和妖术的世界,所有的玩具会复活的世界!建筑各种各样的塔。!控制天气!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34382
各种各样的熟练度,做某件事就会得到某件事的经验奇特的地方就是种地会得到符文球,随机提升一个技能的等级用一种和技能本身八竿子打不着……好像也是差不多的路数以“让玩家能轻松地以100%为目标”为目标,作为刷100%完成度的核心的技能熟练度,我还没想好怎么刷会比较顺滑
indienova.com/game/eye-to-me
怎么回事? “我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。……你用大眼睛盯着我。 眼睛,眼睛,眼睛。 ◆ 游戏特点 - 一个步行模拟器,走路时会发生各种事件
indienova.com/steam/game/2669360
以众多成长元素强化面包房那位深居简出的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……声源移位:用其他声音掩盖,无规律地迅速移动一个声音穿过3D声音环境,或者使用混响产生回声迷惑听众,通过这样的方法模糊声源的位置
indienova.com/game/hypno-mart
连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法
indienova.com/steam/game/1021850
游戏以一种虚构的声音日记的形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及它所面临的痛苦选择……游戏以一种虚构的声音日记的形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及它所面临的痛苦选择……被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!
版本:Early Access
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