Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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首先介绍一你自己吧。-Z:blablabla-M:你为什么要来游戏中心学习?……,我能够从不同的人文化中学习到很多,这些都是能够帮助游戏变得更完美的东西。……-R:简历上你去年是去了温哥华搞科研实习了吗,能不能具体讲一你做了什么

Lingyao Garden | 虚空灵药园

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误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.……打造自己虚空灵药园,做个优雅打工人; 地图一

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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可以为我们介绍一阿伯泰大学导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!……学生生活环境是什么?……学校餐厅环境很好,主打的是地道英国菜,还有酒吧和健身房。阿伯泰大学所在城市游戏开发氛围如何?

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无畏契约(Valorant)

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想像一:当战略射击游戏碰上超狂自然之力!……《VALORANT》专为胆识过人战略型玩家所打造,出奇制胜就是唯一准则;只要赢了,有什么不能?……《VALORANT》讲求是精准射击,枪枪都是关键,每一发都足以致命——我们想要让你单靠技巧与战术,就能取得胜利

什么是环境叙事:游戏设计师如何构建世界

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在特定语境,“深度”这一术语指的是游戏关卡设计中玩家能够探索部分。……每个房间都是独特,也有利于玩家在脑海中构建游戏关卡地图。……这一问题囊括了一个与现实主义小说有关的话题,但我们可以在此简单谈谈

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

欢迎各位用户畅所欲言,如果可能的话,您可以详细谈谈独立游戏相关内容:由于独立游戏成本有限,或者因为情结使然……,构建出属于自己,富有创意东西我感觉抄袭,在大多情况都是一个用来给游戏差评一种说法(某些游戏就是真的抄袭了……模仿,是你自觉或不自觉情况,仿效着别人东西

小组帖子:我又回来了。

indienova.com/groups/post/2023

第一次是LD39,那时候刚接触GMS,没有真正做过什么东西。……做时候还幻想加入很多探险道具什么的来扩展,但完全没有时间。……gameplay本身也比较单薄,做得又慢,于是在所有素材都是现成情况做了三天勉强做完

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

版本:Early Access


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