indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的零食指什么……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说
indienova.com/steam/game/421670
母亲是这样说的。 母亲说他必须为她的死付出生命的代价。现在她才知道Guileme不是正常人。……你将扮演第三人称角色,母亲,体验一种曲折而与众不同的视觉小说决策系统。……你将决定角色的命运,你可以咒骂或者安抚,争辩或者顺从……只是当他们开始质疑你的命令时,不要惊慌
indienova.com/game/cupid
母亲是这样说的。母亲说他必须为她的死付出生命的代价。现在她才知道 Guileme 不是正常人。……你将扮演第三人称角色,母亲,体验一种曲折而与众不同的视觉小说决策系统。……你将决定角色的命运,你可以咒骂或者安抚,争辩或者顺从……只是当他们开始质疑你的命令时,不要惊慌
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,花40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……本来你因为美术或者其他因素而觉得这个游戏不错可能想买,但是因为它的好评低于了这个数值,你觉得要犹豫一下
indienova.com/game/oddballers
你好,让我来给你介绍一下《OddBallers》。……神奇的多人技术《OddBallers》由尖端的确定性物理模拟提供动力,以确保顶级的网络性能……也就是说……如果你有任何问题,请在我们的 Discord 服务器上或者论坛里给我们留言
indienova.com/groups/post/32821
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/groups/post/100578
但project1论坛一直在这里,本来也不是需要你去认同或者怎么样,就像大家说的“不喜欢就点叉”,而不是点叉之前还要气呼呼……既然都愿意到这里来讨论交流,何不尝试先尽量削弱下负面情绪,先对方一步表示出“我确实是希望和你交流,而非任由负面情绪混战……这类的冲突大概是无药可解的
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物的首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……就是说,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……祥:代表祥瑞,首先我们来说一下文天祥这位名人,人生自古谁无死,留取丹心照汗青!这代表什么呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)