虚空之帆(Void Sails)

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《VOID SAILS》是一款单机冒险游戏,玩家将驾驶飞行船穿越未知太空。……在神秘世界中航行,与强大敌人战斗,做出决定故事走向选择。……揭开黑暗的秘密,每一个发现都可能让你更接近真相,或者陷入疯狂

诺娃速递:漫长的 400 天

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可以,这是一款听上去就很独特游戏,玩家选择可以是多样性:单纯等候,还是建造自己家,或者想要找出办法逃离这个洞穴……随着时间进展,你会发现洞穴中微小变化,比如植物缓慢生长,蜘蛛慢慢编出蜘蛛网,在水滴缓慢侵袭钟乳石会坍塌……视频和截图特色:缓慢探索一个巨大,手绘洞穴;气氛十足地牢背景音乐;多结局;无数隐藏得很好的秘密

一条锁链连接的默契和羁绊

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但是,如果你稍作回想一,会发现这并不足以带来超乎想象惊喜,不过是在常见多角色操控上加了一条具有某种寓意锁链而已……也就是,他们俩要以身试险,通过冒险和探索,拯救行将毁灭部族,重还家园平和。……游戏这东西,谁玩谁知道,你玩了,最终是好玩,不就结了吗?

Indie Figure:Nicky Case关乎交互设计的畅想

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“整体而言,游戏迄今为止最大成就是在商业与技术。这并没有什么不好。……作为LGBT(性少数群体)之中一员,身为新加坡人的Nicky与家庭关系并不好。……在这款游戏中,NPC们会记住你的或者没有过的话,而这些选择将会影响故事走向

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【11】困扰我已久的交互性(上)

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或者就是OTK抽牌,控制破坏组件。……极低回合数原因是无资源(或者说满资源)底层机制,导致其可以在第一回合从0直接做出牌组最强大哥/场面……交互性就是无脑交资源然后就能把打爆吗(万智牌我没玩过不好评价,但是szb交互性,呃,szb倒是跟费用没什么关系

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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首先我要明确下的定义再来讲这款游戏,以此做铺垫,进而让大家体会到作者用意和用心。……任何人,或者说任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一来表示自己看法并让所有人信服……于是,我只能让我们三个思想交织在我身体之内,任凭他们渐渐交融在一起

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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凶手肯定想要暗示什么。C:对对对,杀人动机之类或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。……你们看,艾尔登法环图标就是四个圈圈和一根线组成嘛。圈圈有四个,就是,还有三个会被杀。……方法确实有,但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了才陷入昏睡,这种情况做出梦十有八九就是你说的

漫长等待(The Longing)

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你是地下孤独影子,想做什么就能做什么。不用焦虑,你时间非常充裕。……也就是,你其实完全可以不体验游戏其他内容。……- 许多隐蔽的秘密等你发现。- 谜题与时间有关。- 主角孤独但是十分可爱

评论游戏需要更多的词汇

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它们做了什么。为了新游戏而产生工具(或者经过精炼工具)。……或者更好词汇。或只简单不同词汇。旧词汇已经被用尽了。我来展现一自己学到了什么吧。……一个好批评家可以在缺乏定义或者忽略“它是什么情况“读出”一件艺术作品

Potentia(Potentia)

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世界末日之后主题第三称动作冒险游戏。……游戏玩法由近战清除你道路。对于需要隐私和长距离攻击情况,用弓猎杀敌人。……如果出现问题,请切换到可靠突击步枪。在最坏情况,切勿忘记将手枪呆在身边

版本:Early Access


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