幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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发行日期:2005-07-30。本是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……发行日期:1992-09-27

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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发行日期:2023-12-06。……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V499 - Baldwin Built

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-09。……Victorian Railways V499 2-8-0 Baldwin Compound in Baldwin

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase V

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……jump straight in and drive the Amtrak P42DC - Phase V

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(GensoYonbaiKen 2)

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发行日期:2016-05-08。……幻想四倍剣^2は、東方 Project 二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム  ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

版本:Early Access


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