小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由知名歌姬Kicco献唱。……音乐由大川茂伸制作。游戏主题曲由方糖社当家歌姬Kicco献唱

无主墓地(Tomb Without Master)

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已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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在前两个日志中,作战地图的生成布置已经基本制作完成了.接下来就是战棋游戏的重头戏----作战单位!……弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据……文件格式很简单,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的

免费 DLC《骰子地下城:重聚》现已发售

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约4~5小时的游戏流程,包含了六个篇章的全新内容!……《骰子地下城》全新免费 DLC 现已发售独立游戏制作人 Terry Cavanagh 于 2019 年推出的屡获殊荣的……机器人篇中,会继续保留游戏本中的赌运气机制,但你不再需要丢骰子,而是丢只有两面的硬币

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本的叙事大概包含下面几个部分:写好的主线剧情玩家不陌生……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……(《FTL》)可行多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

制作上,《隐龙传》的团队建立了一条属于小团队的高效开发工作流程。……现在我们绝大多数的材质、贴图制作都是在Substance中制作完成,这几乎成了我们目前既定的工作流程模式……并且重复测试工作流程,进行人力和流程的互相磨合与微调,最终使我们能够完成一些原有看起来不可能完成的任务

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456

两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围

版本:Early Access


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