indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
再结合上面提到的 LT/RT 做 Modifier Key,这里整个逻辑应该就很清晰了:没有按下 LT……,和几个攻击键就可以很自然的使用大部分攻击。……最后如果你因为种种原因错过了这一代鬼泣的话,这里强烈建议有机会找来玩一下,绝对绝对不会失望
indienova.com/u/ricecream/blogread/24972
v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……4.修复中途暂停退出后无法再次进入关卡的BUG。5.修复关卡重开的若干BUG。6.添加部分说明文案
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
1.微信“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微信红包也再次放大招,单个红包上限由200……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜里都名列前茅
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
(序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……(2) 沿着幅线从下往上构思,注意高线的对齐、分级和层次如果你也动手试了一试,应该就会感觉到了在编辑器中的方格子……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
发起:民主游戏设计 (序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……(2) 沿着幅线从下往上构思,注意高线的对齐、分级和层次如果你也动手试了一试,应该就会感觉到了在编辑器中的方格子……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
今天在某心理病自助群里,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……然而,像现在的我这样,看不惯游戏得到社会的重视和抬举,气呼呼地认定游戏只能是游戏、只应该被用来玩——的态度……在“游戏高雅化”的潮流如火如荼的当下,我也觉得很多人就是忘掉了“游戏应该记住自己的本分”这一点
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