小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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故事人物直接“看见了”故事情节,并随之针对内容开始了思考、评论,甚至改写——这类 meta 写法今敏也用过……----剧透结束----我很难说是喜欢这种写法……总感觉,有些不负责任啊。……我是觉得,如果 meta 写法只是被用来玩“腰斩梗”,当作者岂不是太轻松了么——试想一下,无论你故事成了什么样

警察模拟器:巡警 - 紧凑型警车(Police Simulator: Patrol Officers - Compact Police Vehicle DLC)

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体验全新 Compact Police Vehicle(CPV),从你第一个班次开始就可以使用,甚至可以在步行巡逻时使用……由于车身小巧可爱,它也给该市旅游带来了绝佳拍照机会!

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

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https://huachilexiaopang.netlify.app/另外附上ink文件截图,展示目前我在进行小文本编写时候采用的写法……这份因为是分了两次写完,因此前后写法有些不一致,还望包涵。 柯之林: 哇,学习了!……,用角色积极态度凸显世界冷漠,用他人不理解反衬角色内心孤独

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

Battle Pass – Year 8 Season 3 – FOR HONOR

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维京人诉说着古德穆德传奇,他挥舞着盾牌和巨剑,守护着瓦肯海姆。……维京人诉说着古德穆德传奇,他挥舞着盾牌和巨剑,守护着瓦肯海姆。……在 Y8S3 战斗通行证,为逝去古德穆德族长举行维京葬礼

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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在我们 Steam 独家 Battle Pass 中发现终极体验!……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您库存!……不要错过定制您武器库并在战场上脱颖而出机会。立即获取您 Battle Pass!

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

电气按着研发头,才有了今天视频(其实是跪着磕头求来) 言归正传,我们游戏是一款以射击弹幕为核心玩法……充满科技感未来都市,会是怎样?……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们第一次尝试

版本:Early Access


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