如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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玩家在游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……在这里笔者先进行一下粗略解释,后续还会继续说明。……以将棋为例,下得好的人会预测走出这一步之后对方会怎么走,考虑几步之后的情况

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

小组帖子:LD48 To return to one's root

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基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆(……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样……但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然有很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……相比这种情况这里进步就很明显了,你可以在这里找你特别想要的歌,并追踪你总体进度

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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、古代中国幻想、对战锤40K的致敬等等要素,我负责任地说,这里面有好几条我都没怎么看出来,不过对战锤40K……本在steam商店页面上的宣传文字自称“AI极为机智且反应灵敏”,这显然和实际情况不符。……面对过于巨大的目标时手足无措,舰队战几无配合、绝大部分飞船各自为战,为躲避一次攻击而自己碰上另一攻击的情况多发

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】Tick Tock Isle 滴答小岛

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作为Cat Poke的精神续,游戏将很大程度上偏重故事的讲述,人物的交互,还有最重要的———————……说明:已经Alpha Beta Gamer授权转载其介绍的游戏

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

象棋骑士 2(Chess Knight 2)

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游戏中还包含了国际象棋的说明,如果你不知下一步怎么走,还有符合规则的走法的视觉指引,为你提供帮助!……单人和双人模式◎ 4 种难度◎ 独特的动画棋子◎ 撤消最近的棋步◎ 符合规则的走法的视觉指引◎ 国际象棋的说明

版本:Early Access


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