【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

Blow 先生讲述了他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……我不拥有此权利视频。所有权利属于 doubleplus

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/u/15044401296/blogread/26839

DragonBonesAtlasAsset图集的办法这是我现在正在做的游戏视频:https://www.bilibili.com……,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧……,当然你可以逻辑选择合并时具体使用图集的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈。……不过依然老是做着做着就跑偏到优化性能和结构上去了……高清小视频 潮痕@indienova去看看

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

目标 与 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:「……CHUCHEL」几乎可以说是把多个视频片段拼接在一起了,那么这种游戏和视频相比,为何我更愿意通过自己选择一个……“播放按钮”按下,而不是直接看一个很童心的视频

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

目标 与 规则限定下的过程在这篇文章的时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:CHUCHEL……几乎可以说是把多个视频片段拼接在一起了,那么这种游戏和视频相比,为何我更愿意通过自己选择一个“播放按钮……”按下,而不是直接看一个很童心的视频

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

indienova.com/indie-game-news/indie-games-the-movie-special-edition-edmund-on-the-binding-of-isaac/

v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mechanics-character-design-how-mario-dark-souls-communicate-characters/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频。……Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

双击打开启动器正常的win7~win10应该都能打开,如果打开有问题装相应的.net framework就行了(提示框的很清楚了……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/groups/post/95851

DragonBonesAtlasAsset图集的办法这是我现在正在做的游戏视频:https://www.bilibili.com……,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧……,当然你可以逻辑选择合并时具体使用图集的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)