ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

猫骗(黄色猫片)

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本人的童年也是单亲的贫困家庭,以及其他一些剧情按亲身经历以戏谑自嘲的方式呈现我们大多数人,从小对社会的了解仅限于家长……,老师口中的描述。……不如花这个时间和钱趁早去学一门手艺要开空调又不早点说,【欺骗】得我长衫刚穿上又脱下,真的早就想吐槽了我想说的最后一句套用游戏走马灯的最后一句话

致敬伊藤润二的《恐怖の世界》和中国文化输出

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《恐怖の世界》( World of Horror)则是写给他的一封“情书”,这是一款致敬伊藤润二写实风格的恐怖游戏……《恐怖の世界》( World of Horror)则是写给他的一封“情书”,这是一款致敬伊藤润二写实风格的恐怖游戏……比如,拍摄电影的学生突然消失在树林,又或者在密闭的房间内离奇死亡

心门(Freud Gate)

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我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……是不是老师教错了?不会是我的卷子被人替换了吧?!”——“你之前模拟考多少分啊?”……微扫一扫进行体验

星礼研究所(星礼研究所 | Sighchology Research Lab)

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你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生。……在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文……你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生……对于心理学专业的老师,玩这个游戏可以加强您对您学生的了解

超级太空街机(Super Space Arcade)

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一封写给更简单时代的短暂情书,就像我记忆中的那样

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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