indienova.com/u/rushot/blogread/34956
有好事群友说,想要个有奶子的男人,我还回复他说不可能~!这。。。这不就是了。……这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是有尼玛的毛病)
indienova.com/steam/game/1209000
三说檀香阁,供七尺戒刀,无刃无锋,诛心不杀人,刀名非攻。……四说添香阁,供柳叶细刀,出刀如百花缭乱,虚实难辨,刀名紫烟。……六说酒香阁,供直刃陌刀,饮酒横刀斩千人,豪放不羁,刀名霸王
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的ai……挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你
indienova.com/steam/game/1686480
善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.……说真的,挺担心她的!……善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.
indienova.com/game/glass-city-the-dust
它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无药可治……员工的行为是基于性格模型的,比如,性格中友好度高的则更容易提升好感度;事业心度高的则会努力的工作,但会经常要求更高的待遇……;乐观度低的心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁药来治疗……- 城市系统
indienova.com/game/hero-of-legend
《大侠坛说》是一部集RPG,战棋,解谜为一体的游戏,在游戏中你会遇上各式各样的武侠人物,帮助他们解决问题……在那个像素风靡的年代,《黄金英雄坛说》已成为一代人心中最经典的游戏,伴随着青春的记忆印在脑海,现在《大侠坛说……更多的玩家秘籍,玩家反馈,欢迎加入乐吧大侠坛说游戏QQ群:142741607我们会根据玩家的反馈,不断加强和改进游戏的品质
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
以最近较火的电影《我不是药神》为例,从电影开始到程勇接受吕受益的买药请求,为第一幕,在这一幕中,电影介绍了两位主角背景和故事的主要问题……:为病人买便宜药;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕
indienova.com/game/war-for-the-overworld
维护你的地下城,扇你的仆人巴掌,任由你建造充满机关的房间和邪恶的仆人的地下城堡垒。……你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……由疯狂的粉丝为疯狂的粉丝制造 《地下城争夺战》由一个充满狂热的开发者的独立游戏团队开发,我们的每一个成员都对地下城管理游戏怀着最真挚的情感
版本:Early Access
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