indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/mission-1545
他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小的安乐杀,但警卫总是紧跟身后,让你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333
作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……在去年的时候,曾经尝试开发过一个游戏,不过最终因为游戏坑太大,距离完成遥不可及,便弃坑了.毕竟,那种一眼望不到头的工作让人缺乏动力……,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
打开项目之后直接把之前写得乱七八糟的摄像机跟随删了,变回最原始的,毕竟目前能力还做不到,就先用最原始的跟随方法了……,之后再优化一下吧。。。)……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/intelheart/blogread/1207
这魔性的操作方式真是让人欲罢不能 当我打开steam促销列表时,这款由Vlambee开发的复古像素飞行射击游戏立刻就吸引了我的眼球……,我果断看了一下评论区:因此头脑一热,真是一入LUFTRAUSERS坑,从此守望是路人。……,开上飞机先溜一圈,用一句话来形容我的话,就是我瞬间就懵逼了
indienova.com/game/rhythm-life
《节奏人生》是一款角色扮演类的 VR 节奏游戏,玩家将在不同的职业道路中,挥动双手,完成节奏的挑战,成就人生的精彩……虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
然而,对我这种大男人来说,画画显然不是我的强项,我画过最好的画可能还是幼儿园时期的涂鸦,要我亲自完成游戏的原画和特效设计什么的完全不现实……,就毫不犹豫地确定:这是我想要的人物素材和画风。……希望游戏在后续的版本更新中,能加入更多的美术元素及彩蛋,让游戏更有趣~
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
这个月17号开始就在鹅实习了,趁今天“健康日”下班早,来写一下六月的总结……月初是开题答辩,因为时间很紧所以选择这次开题的同学不多……最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……之前做的那些也不会就这么扔掉啦,有时间还要反思一下它的问题
版本:Early Access
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