小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

那么开始写,笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃,写完了。然后研究了一下图形,发现还缺少两个系统。……另外,我判断了一下弧度,如果画是整圆,还是用自带函数,因为割圆绘图在GMS效率极低,同时出现6-……不过实际上GMS绘图小水管,我对它画这个东西效率很是疑惑,如果再加入碰撞,那就更糟心了

ReturnDs:黄龙与赤龙

indienova.com/u/returnds/blogread/33463

“想象一下,如果我们文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种人着迷感觉消失不见了。……设想一下,设想一下我们文化、我们历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?

浅谈街霸的帧数据 2

indienova.com/indie-game-development/street-fighter-frame-data-2/

hit stun 中再次受到攻击,这样形成了一次 combo。……,也可以一些不可能 combo 变成可能,这就是 meaty attack 机制。……meaty attack 机制就是自己攻击“尽量晚”connect 到对手,这就是很多玩家嘴里

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

indienova.com/indie-game-development/detail-roguelike-objects-in-binding-isaac/

我对这个观点是持赞同,设想一下,在一个没有任何限制随机世界里,不平衡道具和能力参差不齐怪物完全随机丢在一个关卡里结果……)与否显得格外重要了。……”规则进行对比,不难发现:品质区分规则更加随机,掉什么品质箱子,箱子里出怎样道具玩家完全控制不了

义闻录:轮回(Echoes of Yi : Samsara)

indienova.com/steam/game/2776940

《义录:轮回》是一款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂录-轮回关于游戏    《义录:轮回》是一款以战斗……游戏特点:高速节奏战斗:面对强大敌人,体验极具压迫感战斗,感受刀光剑影之间生死博弈

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

我对这个观点是持赞同,设想一下,在一个没有任何限制随机世界里,不平衡道具和能力参差不齐怪物完全随机丢在一个关卡里结果……)与否显得格外重要了。……,掉什么品质箱子,箱子里出怎样道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家能清楚知道,宝箱房中大概能出哪一类道具

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

indienova.com/groups/post/101423

找一个程序队友做一个横版像素塔防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水,也没做出一个完整独立项目删了……前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们继续增加游戏内容量。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序么

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息够了!……其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……靠开发者设定添加Depot了!

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449

而同时上海又爆出了一波疫情,今天在嘉定貌似发现了6名感染者。……:)然后,因为这类欢乐原因,以下这套成了我本周工作服了。……在突破收容故事线结束,该是时候大家放松一下了。在这片刻闲暇之余战争为色色让位吧

SACRIFICE VILLAINS:牺牲恶棍(SACRIFICE VILLAINS)

indienova.com/steam/game/3137110

认为自己是这世上最美的人,利用自己美貌、强大能力及目中无人态度支配男人们。……,都会充分利用自己强大力量及体力,他们神魂荡漾。……暴徒们非常惧怕他,都说“遇上他完蛋了”。正义之心(CV: 金松由花)管理正义之城城市AI

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)