冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

冬季(Winter)

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创建自己强大军队并在夜间建造炽热墙壁,以便它们热量吓坏冬天精神,学习并探索你周围世界,森林里可以有很多有趣东西……人夺走了冰霜所有力量,但冰霜将这个孩子灵魂囚禁在一个图腾中,孩子可以用他军队打败人鱼,所以杀死了……随机天气事件会困扰你,为其他神灵献上祭品,他们更友善

倒到那儿(Pour There)

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游戏目的:随着游戏进行,以黄鸭形式收集奖金。 要获得奖励,请用少许弄湿鸭子。……游戏控制:在每个级别的开始,您将获得有限资源(,沙子,炸弹等)。……章鱼 - 要获得此奖金,请用比鸭子多一点的水弄湿章鱼

倒到那儿(Pour There)

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游戏目的: 随着游戏进行,以黄鸭形式收集奖金。要获得奖励,请用少许弄湿鸭子。……游戏控制: 在每个级别的开始,您将获得有限资源(,沙子,炸弹等)。……◎ 章鱼 - 要获得此奖金,请用比鸭子多一点的水弄湿章鱼

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业主人公,回到了阔别已久故乡,与分别已久表妹再度重逢。……制作人感言这是“風零堂”制作首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和人不满意地方……如果,你觉得这个游戏你不满意和有不足地方,请放心大胆地说出其中不足之处

从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

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采用朴实有效对方式进行战斗。……(策略类型另)而另一方面,人们对付出越多事物越会重视珍惜。……那么为什么《黑魂》难,而不说《奥德赛》难

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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我,一名刚刚被公司“优化”(咳,我是裁员)UI设计,现在我正在整理我作品集,一边继续开发我“白猫骑士物语……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭,……这我想起了那句经典的话:“一人乐队,哭笑不得”

尼德霍格(Nidhogg)评测

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来看一个简单场景:“你和你对手在数米距离上分立两边,你们不断调整着手中刺剑,想要找到对方的弱点……你们之间距离太远,不足以你发动突袭;你们之间距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚操作感却都很强,甚至达到了“炫”程度

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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直白点,这是一个有关信任与博弈互动式科普页面,我们暂且将它称为一个游戏吧。……游戏中理论基于美国政治科学教授Robert Axelrod于1984书 THE EVOLUTION……可以解释得非常贴切

库酷族:遗失的宠物(Kukoos: Lost Pets)

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在这个被覆盖星球上生活着库酷族,那里是库酷树唯一家园。……在这个被覆盖星球上,生活着一种被称为库酷族有趣又爱冒险物种,那里是库酷树唯一家园。……他们需要找到所有出逃且具有攻击性宠物,重新控制起来,库酷树恢复久违和平宁静

版本:Early Access


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