重回绘本的乐趣

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《美好世界》提出了一个相当有趣概念,但一些评论指向“扮演上帝视角叙述者有些让人疲乏”,我还没有完整尝试……玩家选择会三个壮汉经历不同事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候让人出戏

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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也就是,即使像腾讯qq或者微信这样后台,一开始也是从简单到复杂,而这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……这不禁我想起上学时候,我们一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将,……、创始等,他们现在做绝对是公司大业务方向,而不是技术方向

DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……,应该是能做到吧(估计要花1周时间了)退出游戏按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个啊拜托

Unravel:创意+情怀

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Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到游戏。……,但是对狡猾经验丰富玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以,玩起来有不少时候还是比较考验人的-……美轮美奂场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

吃脚

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本篇故事发生于此,主人公根子奶奶死了,死因扑朔迷离。好友狗娃对他,奶奶是被妖精吃掉。……“大山里黄婆子,俺爷神仙都被打跑了,妖魔鬼怪就会出来作乱。”……在不同视角下,去经历那些未知凶险,悬疑气氛衬托紧密剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己内心

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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最后放下执念,成了美术机构代课老师,小L他考美院信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己学妹,…………这些情感经历无一不充满遗憾,让人不胜唏嘘。……它是一个轻松诙谐、让人不花心思也能得到满足爱情故事。希望我朋友们能被这个故事治愈

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年时光过去,《赛尔号……【分享有礼 出你故事畅享精美好礼】十年有你,未曾忘记。……,出你们故事吧

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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这也可以强行成特点吧。让人上瘾挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作叙事方式也会是值得关注一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是会从三个角度进行叙事……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么都有可能

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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之后中国区总决赛,说实话,我很伤心,组织方不配合中国区总决赛直播做相当烂,无论是赛事安排,……之后公司一些变动,也WCG世界总决赛转播济济可危。……真的,总是贪心,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂呐喊

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