Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导原因是它们会互相打断,过高可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀剧情又让人想略过以战斗为代表交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型逃避有关,或者说是情绪止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息空虚感

方程:8月29日

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艾尔登法环确实是做得稀烂,或者,更确切地,做得很恶心。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……以后再看见谁在介绍时艾尔登法环是“开放世界游戏”误导,请赏他一巴掌

词典侠(Leximan)

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但有个不太好消息,这个世界魔法有点让人尴尬。 尽管如此,你有一些特别之处。……“词语魔法”是一种无尽有趣魔法分支,但它也具有让人紧张到不行风险。……我“出乎意料温馨”,是因为其中还有一段你踢一条鳟鱼情节。 走自己

我内心的黑暗是一个性感的动漫女孩!(My Inner Darkness is a Hot Anime Girl!)

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你知道,那些你彻夜难眠的人。……也就是,这些想法和反复出现记忆是他不愿意看到。……所有的希望似乎都破灭了,直到他梦中一个好心帮助他处理他想法

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些是谁。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏

小组帖子:LD#50 Pyre

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发起:Foursay 一款2D行走模拟器,主要玩法是到处找燃料火堆活下去。……ldjam.com/events/ludum-dare/50/pyre----------Pyre,某些地方火葬仪式会用到火堆……某些时候,火堆其实很很相似;如果燃烧并无意义,那么我们每个人存在也很难找到真实意义

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……此外,不同角色不同技能出招姿势,都有着明显动作特征,且能展现不同角色间技能特色

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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也就是,如果警方往死里调查,你就是独一无二真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……于是,你在游戏中要考虑事情,就是设计一些明显证据把警方注意力误导,他们推断出别的嫌疑,从而避免再次深入搜查出你留下隐蔽痕迹……如果你安排明显信息无法警方指证嫌疑,那么警方就会再次搜查现场,你留下再隐蔽痕迹都会被发现,那么你就

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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目前还是留存上不去,虽然单机不用太在意留存,但精灵之息数值太低了,这是不行。目前继续优化中。……而网游是一家奶茶店,它提供一个场合,一群有机会聚集在一起,聊天喝茶。……有些助手们在工作室帮忙期间会投稿自己作品,有时候甚至会漫画家帮忙指出作品不足

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-------------------------------总之,华彩乱战会是一款您开心游戏

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