Unravel:创意+情怀

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Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到游戏。……,但是对狡猾经验丰富玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以,玩起来有不少时候还是比较考验人的-……美轮美奂场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

吃脚

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本篇故事发生于此,主人公根子奶奶死了,死因扑朔迷离。好友狗娃对他,奶奶是被妖精吃掉。……“大山里黄婆子,俺爷神仙都被打跑了,妖魔鬼怪就会出来作乱。”……在不同视角下,去经历那些未知凶险,悬疑气氛衬托紧密剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己内心

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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最后放下执念,成了美术机构代课老师,小L他考美院信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己学妹,…………这些情感经历无一不充满遗憾,让人不胜唏嘘。……它是一个轻松诙谐、让人不花心思也能得到满足爱情故事。希望我朋友们能被这个故事治愈

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年时光过去,《赛尔号……【分享有礼 出你故事畅享精美好礼】十年有你,未曾忘记。……,出你们故事吧

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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这也可以强行成特点吧。让人上瘾挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作叙事方式也会是值得关注一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是会从三个角度进行叙事……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么都有可能

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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之后中国区总决赛,说实话,我很伤心,组织方不配合中国区总决赛直播做相当烂,无论是赛事安排,……之后公司一些变动,也WCG世界总决赛转播济济可危。……真的,总是贪心,我在赛前其实也准备了很多万一PJ创造奇迹之后语言,想象过能不能像翔哥那样疯狂呐喊

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以就只是把摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……既然角色获取类似升级点技能,同时也为了强化角色差异性,给每个角色都加上了全局特效,或者全局特效才是角色本体

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

Magic Leap 还真的快来了

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之前 Magic Leap 官方已经过会在今年夏天晚些时候发布 Creator 版本。……这里有一些戴着眼镜看到画面:交互示例:看上去还是有些让人期待,可能,真正制作 AR 游戏时代终于快要来临了吧……XR 产品,经常会放出有趣 AR 内容来

版本:Early Access


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