deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是支持。人的想象是无限,能做到事情是有限。……之后,请捐赠者在留言中说出你想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做,务必…务必留下邮箱或其它联系方式

什么?这废土世界居然是生成的?

indienova.com/indie-game-review/rad-80s-review/

不过也确实持续不断的有的让人眼前一亮 Rogue-lite 游戏出现,功成名就者也不少。……这不仅代表了玩家正在这里恢复生机,同时,也让玩家知道自己都有去过哪些地方,是个很有意思设计。……,让人总有再次进入冲动

盗贼之海(Sea of Thieves)

indienova.com/steam/game/1172620

多样角色您可以自由探索游戏世界,以及自由选择与玩家互动方式。……横跨 2 条壮阔故事线 11 篇故事、仿佛电影般第一称视角任务,您沉浸在长达 30 小时极致海盗传奇中……记得每个月回来看看我们又新增了哪些新内容。"

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当沟通渠道,受众很容易与你团队互动,并用户可能自己解决所遇到问题……真诚、有趣客服永远比千篇一律机器更好。……看看你团队有哪些积压工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员进一步协助或其他信息才能解决

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28943

一个好游戏配音,背后必定有一个好配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……,自己融入到这个角色当中。……而且在游戏中,很多游戏场景,相应场景,这些角色性格也会得到不同变化,抒发出不同情感

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/steam/game/676620

机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里一套非常简单图片式编程语言,为了能够不会编程普通玩家也能够玩,前期关卡,加入了大量教学内容……游戏60个关卡加一个无尽模式,将会给你带来一番别样烧脑解谜体验

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

美术小伙伴描绘了自己理想精灵世界,这精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始了玩家。……想精灵之息被喜欢它玩家看到,是需要契机。 希望精灵之息能收获粉丝

Another:初期想法与策划

indienova.com/u/keissk/blogread/26083

然后围绕马车升级,商品售卖,怪物围攻展开。……商队增加:完成一些任务和遇到一些npc时可以他们加入艾娜和自己队伍来组件商队,商队系统由加入的人不同而可以实现效果不同……比如:炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

小组帖子:初期想法与策划

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然后围绕马车升级,商品售卖,怪物围攻展开。……商队增加:完成一些任务和遇到一些npc时可以他们加入艾娜和自己队伍来组件商队,商队系统由加入的人不同而可以实现效果不同……比如:炼金学的人加入,可以对采集回来的药物进行提炼和鉴定,做出药水或者其他商品

方程:6月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28729

《声之形》还有许许多多数都不清电影漫画动画没错里面是精神病治疗戏份,但“医生”和“治疗过程”都只是……总之,“医生”“医院”“药物”“疗程”等内容在故事中往往只会被提及,决不会登场。……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些也正在好奇着同一个问题

版本:Early Access


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