李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者说吵架。……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了

Indie Focus #71:致敬与传承

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虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……说实话,这部作品可能比起稻船敬二《无敌9号》要靠谱一点。……另外昏暗场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

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28 米高机器,用升级和基于元素和颜色特殊能力来摧毁动物形状机器怪物。……也许他是个天才,或者只是个大梦想傻瓜。不管怎样,他所取得成就对于一个普通男孩来说并不正常。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给夹克

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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本应是百废俱兴时代,却因人们为了活命争夺特效而变得更加不堪。……,在这个世界里,即使是微小火焰也能带来让人温暖感受,我们在游戏中设立了女儿露琪娜这个角色,在末世这个冰冷世界里……从《战就战》到《荒岛求生》,再到《荒野日记》,从 APP 到小游戏,在创意这件事情上,有哪些不断进化理念呢

邪恶战斗竞技场(Guilt Battle Arena)

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在这款疯狂 2D 本地战斗游戏中,你一颗子弹可以射向对手。……这个让人会心一笑机制引入了一个新战略要素:你子弹落点和你射击位置一样重要!……既有 1-2 合作模式,也有 2-4 对战模式。这是一款极其适合与亲朋好友一起玩游戏

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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不管是什么公司变得独一无二,都是你品牌声音一部分。……毕竟,他们自己也是。他们希望看到公司个性,有时候打动客户心可能就是一句话。……一旦你想出了一个描述词清单,决定你想坚持使用哪些描述词

Oncle:作死必须等天黑系列2

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说实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……总归多一条渠道,对开发者也是好处!……》,视频走你:叔叔至今耿耿于怀就是那闻者伤心,听者流泪单身汪!

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏

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这一款游戏也差不多,有着凶杀案背景,空无一人的房间,突然发生状况……戴上 Gear VR 一定能让人体会到后背发凉感觉……通过 PVS 来判断哪些内容可能是不可见,然后不去渲染它们,这样才取得了比较满意效果。……上也有相关讲述,兴趣不妨去看一看

万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺加成塔防战斗塔防形式闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽自己独特属性成长

版本:Early Access


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