噩梦漩涡(Nightmare Vortex)

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不管你是像主人公一样沉迷于纸片,还是有其他跨不过去坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……致每位亲爱玩家 大家好,我曾经是一位策划或者产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏游戏开发者。……也许目前结果离一个优秀游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体设计,能够表达一些自己想要传递信息

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷短视频。……我、睁眼、起床、穿衣服、洗漱、吃饭、出门、骑车、下车、扫码出示核酸、进楼、坐电梯、电梯上楼、电梯、打卡……但共享单车车龙头是歪,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍

地心游戏:Ludum Dare 35:无厘头的像素艺术

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这次LD我把这力气使在了游戏开头,结合变身主题Shapeshift我门做了一个从变成肥鸡故事设定……而在梦境中他变身为一只会飞肥鸡玩着弹幕游戏(变成肥鸡馊主意是我女友出的,她做了这游戏两首BGM……游戏亮点在于整体,也就是在完整游戏体验前提下处处开花(处处搞怪无厘头),这也是我们风格

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

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后来他们还自发性地比拼“谁能设计最糟糕音量控制滑块”。……那么我们还是和声音再见好了……这个设计将你感受如同过山车一般音效,使用一次耳朵基本就废了 再比如这位网友设计作品……“体验最差”设计道路上越走越远,但还是有一位网友最实诚,设计了一个简单明了控制器,尽管看上去也让人眼花缭乱

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始,游戏业传奇人物 Peter Molyneux 说的那样,这样繁荣不会持续太久……今天早上吃早饭时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏聊天,他们说的都是:快拿我钱吧!……这他想起了 80 年代他刚起步时候。“那很像 80 年代。”

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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《清明上河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究态度去考究这幅旷世奇作,致力于更多的人领略到古代中国民俗风情……在那座制作工艺失传已久无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百。……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命,说书,修车,卖药的,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

danggexiaomimeiya:UZI、杨超越加入《出发吧麦芬》?麦芬小房车只等你加入!

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本以为,Rita加入就已经足够惊到各位LOL玩家,Uzi上车就更是各位双厨玩家又惊又喜,难道这位大名鼎鼎……如果,Uzi与Rita组队是职业选手与职业解说组成电子竞技相爱相杀小队。……联动麦乐兽与海量星钻等丰富奖励;在游戏外,“出发吧麦芬”TapTap社区还发起了征集活动,截图打卡、晒你开服后精彩游玩瞬间

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

版本:Early Access


总页数:50


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