GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验”

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这就需要设计巧妙新手引导教程。“我对游戏新手引导相当自豪,但它仍然可以进一步改进。”……主美JFVM,一个资产或着色器小变化,会影响整个项目。……Max,“抢先体验也是个不错方式

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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只要你用心准备设计,玩家还是很容易给面子喜欢。……椅子,因为我们游戏是款VR游戏,为了让玩家有良好体验,也为了辛苦排队站一天玩家能有片刻休息……我了解情况后说的第一句话是“你怎么这会儿才出现呀!”

在天穹绽放(Amatsu Sora ni Saku)

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最后一个能与大家共同度过夏天。 “这个夏天,成为我们无法忘怀回忆吧。”……从某人说出的这句话开始,炎热得令人窒息鲜明夏日悄然展开。……单纯暑假生活瞬间发生转变,一场关于眼前日常生活与不时闪现“陌生记忆”之间矛盾真相追寻就此展开

Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

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这种美学风格意味着……好吧,它意味着这个创作者将自己20大把青春时光都耗在了这个有着20个年头老游戏系列上……我觉得这是不对。你有自己拼命干活自由,但不能强迫别人为你这样付出。”……“自己相信你生而注定伟大真的有作用,”Barone ,“这不是什么自高自大——它只是一种消除疑虑和不确定性方法

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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结果就是国产独立游戏虽然能精品,但大多都难以存续。……事后,我又联系了几次创始,反被创始全面拉黑,拒绝沟通,我无法找到她[1]。……我鼓起勇气那好请你把你地址给我我去法院寄传票时候,你是怎么支支吾吾地「我凭什么要告诉你」

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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游戏故事说的是家里蹲日常生活,显然原型就是我自己啦。……这个主角大致上是个“懒鬼”型角色(像我),因此,我她长了小肚腩和大象腿,还有别人分不清前后一头蓬发……如果她能给人带来“邋遢鬼”和“懒鬼”印象,那就行了;如果让人觉得她“可爱”,那就偏题了

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个都没有,……二悬崖上危机:村子里面老人曾后山悬崖下面的那条河里,有一条吃人鱼!……小游戏限制有点多,打算用unity3dpc关卡设计更好更丰富一点!

Wandersong:​反冒险式的轻松旅程

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而作为一款音乐游戏重中之重,由于游戏显然是刻意为之几乎不存在判定,甚至音乐本身是否让人享受似乎也是一件值得存疑事情……,多少像是一游戏音乐剧。……Mario;粗糙但也算是成型拯救世界勇者故事让人感到这不过是将战斗替换为歌唱 RPG 冒险,就像游戏在开篇时讲述梦境那样

版本:Early Access


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