indienova.com/u/guigui/blogread/881
以后再重复这条路就会失去能量(一笔画的游戏规则)。……其实这些简单的游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径会获得能量,就像人生走过的每条路都会让人成长;……重复路径会失去能量,就像重复旧路会影响人的发展;能量的积攒就像一个人能力的积累,前期越努力,后期就越顺畅
indienova.com/game/unsighted
与人类进行漫长的战争后,Arcadia 上的机器人已所剩无几,让所有机器人产生意识的能量 Anima……- 探索 Arcadia 上四通八达的路径,找到其中的捷径和秘密。……- 解决谜题,收集新的技能和工具来通过障碍。- 众多不同的近战和远程武器供你选择,玩出你的风格
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773
这样我此前的一些经验暂时失去了用处,而现在要用到的技巧又不够成熟先进。……也许他们中的一些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟的经验仍然是我的宝藏。……等到我终于走进了这个创造它的世界,反倒失去了接触到它的可能
indienova.com/game/alchemy-classic
你是否喜欢让人着迷的益智游戏?尝试解决谜题来创造动物、恐龙、机器等!……从最简单的工具,到高科技工厂,再到飞行器,人类的努力取得了非凡的进展。……但是,如果你想想看,一段时间以前世界上除了水、火、土和空气这些大自然的基本元素之外,什么都没有
indienova.com/steam/game/2539880
“嵌合体”是一种由不介入人类战争的龙和拥有战斗意识的人类结合而成的生物。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
indienova.com/u/nofreeand/blogread/4818
暂时完成了程序的原型设计,美术的粗糙表现。进一步添加细节和关卡设计,一个人啊
indienova.com/steam/game/2184570
但就在1年前,春人的好友“日名雄介”的逝世让他差点放弃了这个梦想。……在这时,一名神秘的女性“仙堂麻寻”突然出现在春人的生活中她的登场,让“日名明日香”以及其他朋友们之间的关系产生了微妙的变化……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、松川しゅうさく、若林健
indienova.com/steam/game/2322900
他试图逃离正在下沉的船,但遇到的乘客却一个个让他感到熟悉。……老人遇到了似曾相识的乘客们,并试图从沉没中的巨轮逃脱。……汹涌的波涛、崩落的木材、失去意识的乘客……面对种种困难,请一边避开危险,一边巧妙利用环境来逃离沉船吧
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
它的主界面类似这样:这让我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的,玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义……,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)