精灵之息:草稿箱3

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然后开始制作地图我们使用素材拼接方法,不是传统瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……横版动作中美术是最大工作量,而且貌似没有哪个牛逼独立游戏制作人是不会美术(即使ut和baba is……,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏工作量真的会让人感到绝望

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……在古老炼金台前,严格按照配方制作顾客订单

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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两队最初有一个固定分值,每击杀一就扣去对方一分,死后玩家将基地复活,率先清空对方积分或者时间截止时分值高队伍获胜……所以在制作成本有限情况下,我们果断放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路,……,简单几何图形,让人把关注点放在了‘玩’上,而不是画面上

暴击火柴人(Kick It to Stickman)

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在对抗成群火柴敌人时,使用简单的操作躲避攻击、施展强力打击,并连锁出疯狂连招。……流畅动画、布偶物理效果以及令人满意打击感,每一场遭遇都紧张刺激又充满乐趣。……游戏特色: • 充满动作感火柴战斗,搭配物理效果动作• 简单的一键操作,适合快速游玩• 多个关卡

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑周期……心情低落时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……不过会直接把这样谜题原封不动嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题能力。……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单让人觉得自己智商被摩擦游戏制作心态感觉要像

分块(Blocksplode)

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简单的结构到更具挑战性难题,您必须享受数小时破坏性乐趣,从简单的结构到更具挑战性难题,在这些难题中……,每个人都可以尝试解决!……敲开你块!在制作此视频游戏时不会遇到任何障碍。好吧,也许只是几个.....

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》后续最新更新资讯吗?……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

滑翔机旅程(A Glider's Journey)

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这个游戏你体验逼真的飞行经历,与真实滑翔机非常类似,尤其是在操作档位和旋转时候。……简短通知: 滑翔机旅程完全是由两位充满热诚独立游戏开发者制作,所以当你考虑购买这款游戏时请记住这一点……我们想要创造是一款简单但具有挑战性游戏,你感受在不同场景中飞翔

小组帖子:独立游戏制作人如何解决音频问题?

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并且受制于预算限制,往往只能找寻游戏音乐经验不足制作人。音频部分带着部分听天由命感觉。……而游戏制作人可能也没有能力把游戏预设体验和机制翻译成音乐上要点告诉音乐。……同时,采取合作分成模式,能保证不会因为音频投入带来亏本风险,也音频设计师能更加认真对待项目

东方幻灵录

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最初只是发现制作各位居然都是车车而诞生兴趣产物,但在各位小伙伴(yuegong)完善下,目前已经达到了能够面向大家水平了哦……----简单易上手操控体验简单易懂玩法可以轻松运筹帷幄,而针对新手上手难问题,则通过AI算法智能弥补操作失误……,没有体验过自走棋玩家非常容易上手!

版本:Early Access


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