小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

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项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户多少回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视感觉。……人们接受各种奇怪条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户是源源不断

Indie Focus #24:别忘记正确的航向

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全部操作几乎都是靠鼠标完成,包括对敌人的快速挥砍和打断施法等 QTE 操作。……,了自己思想,并试图其它机器从不带感情程式化工作中脱离出来;而负责监督和限制机器人的“质量确保系统……,开发商良心风格也让人充满好感

Y.M.C.A. 背包射手的日常(Y.M.C.A.)

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外星入侵了你星球,你必须与村子中英雄们携手做出最后抵抗!……你需要在不同场景抵御外星足够长时间,以为村民们撤退做好掩护。……对战 你还可以与其他玩家进行对战,看看谁才够班村子再次伟大!!!

寻回小队(Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业设备、安全措施进入患者世界,从中拯救他们,成为他们英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您帮助!任何人皆可报名,期待您加入!

月蚀(Lunar Eclipse)

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为什么他们留下你一个?为了找到答案,你必须前行——穿越令人不安黑暗,踏入隐藏未知危险废弃走廊。……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它。……战斗独特近战系统每场战斗都充满紧张感和危险性。即便是最普通丧尸,如今也成为了致命威胁

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……啃不动,文档诸多对不上地方。……这了一个猜想:如果一个机制表达无法在三步之内画上句号,那么就是个失败设计

版本:Early Access


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