indienova.com/steam/game/418240
管理一支团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。……让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。……隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人
indienova.com/game/screensaver-battle
那种让人上瘾的屏保,甚至有一个表彰它碰到角落时的时刻的表情包——这款游戏就是一款模仿风格的屏保战斗游戏……操作非常简单:只需要指向你想要发射标志的方向,然后点击。……简单却令人激动不已!!
indienova.com/game/jef
在银河系旅行,寻找一只狗,看亿万富翁为普通人摆放宜家家具,了解 Sourcefield,让自己的心理健康……您是来自 Karzalinx 的外星人,刚醒来却不记得您的名字以及如何到这里的。……您必须找到一种逃离时空的方法,于是您进入宇宙的各个外星殖民地,目标是要到达地球,在那里外星人通过采取诸如强迫前亿万富翁为普通人摆放宜家家具等事情来纠正人类所犯下的错误
indienova.com/groups/post/29128
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29127
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29126
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29125
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29123
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/game/robots-create-ai
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容
版本:Early Access
总页数:50
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