小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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这问题答案不言自明,更严谨讨论也已屡见鲜。……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……___________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的,我觉得很

lsowo:HER評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11180

這類型遊戲我真的很少玩,過在我玩過遊戲中,我印象好像是<美少女夢工廠>或者是手遊……<愛養成>,很顯Her就是這種遊戲然而,Her和前面所提到遊戲很大不同,因為這遊戲是一制作……,所以看出來作者花很大心力在裡面這遊戲以它畫風作為特色,雖然稱上精美,甚至時候還讓感到迥異

roysd:于20周年之际重新评价『异度装甲』的剧情、角色及系统的魅力

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而亲手玩了之后,也让人明白这的确是没有夸大其词优秀作品。……故事从SF一般开头移至普通幻想RPG舞台一般充满田园氛围ラハン村,由这些就让人有了这部作品并非普通……让人热血沸腾得到后续机甲事件、坐机甲进行潜入&捕获事件等

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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已经了自己想象。……不只是隔空对话,一切问一切:在目力所及范围内邀请到每个身在现场的人?……哪怕不是 Game Jam,有哪些可能活动是我们可以一起来玩?

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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“我们没有太多骄傲资本,没有可以倚赖与凭恃之物,我们只是了 1 - 2 年经验游戏开发门外汉。……“战胜癌症”这一宏伟目标让人茫然失措,根本不知如何下手,唯一能够做就是跟随医生建议,服药、化疗,健康饮食……“就算是很多大型公司,恐怕也没有如此意识到工具重要。”

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

当然这无疑让人更认真地看叙述内容而代入进去,却也缺少了交互中很多画面感,减少了情绪共鸣。……Green 应该是一个很传统天主教家庭(从他们很多孩子,应该是采取避孕措施看出)。……总结 Kickstarer 3687 个支持者,Steam 上估计 6 千左右买了,很多支持者都是类似经历家庭

安库瓦克:吸吹大冒险(ACUVAC: A Suck And Blow Adventure)

indienova.com/game/acuvac-a-suck-and-blow-adventure

投身一场破坏性清洁大冒险,掌控 ACUVAC——这台拥有自主意识、受物理驱动罐式吸尘器。……在这个无奇不有、混乱即乐趣奇幻机器人世界里,揭开秘密、彻底清洁、征服每一个角落!……高技能上限加上海量属性,定会你感到物超所值!

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194

发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思地方吧。……P2 都是这个人主人加班没空陪我玩我替主人揍扁他!P3 带薪拉屎员工,这样才叫挣钱。……P5 累到晕倒员工,口吐白沫员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正太阳骑士——王老菊

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择就摆在面前了。……没想到好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入。……不是情怀什么,而是生活所迫,走这条路我已经比较难找到工作了

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

本次更新带来了全新系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度……,距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%概率不受伤害,50%概率受到双倍伤害所有攻击

版本:Early Access


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