indienova.com/steam/game/4057000
使用制作的武器和装备,在限定时间内击败指定数量的敌人吧。……升级时出现的装备是由合成而成的,从已编制的装备中进行选择。可以使用素材来合成新的武器或辅助装备。……最多可附加三种特性,会产生多样的效果。通过使用「土地成长药」,可以强化作为关卡的土地
indienova.com/game/cyber-driver
于是这款游戏就诞生了。……快速、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点,同时具备收集和挑战要素,在游戏中你唯一的目标就是不断打破自己之前创造的分数记录……◎ 快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/groups/post/2174
让玩家通过墙达到更高的位置,或者利用墙来进行反向快速离开。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈如果一切都没成功,那就给玩家更多的反馈。让他们知道自己正在快速的移动
indienova.com/u/root/blogread/5385
让玩家通过墙达到更高的位置,或者利用墙来进行反向快速离开。……这就比较让人难受了,会让玩家觉得好像需要延长输入…… 跳,等一下,然后再推摇杆。……我推荐4-8帧反馈如果一切都没成功,那就给玩家更多的反馈。让他们知道自己正在快速的移动
indienova.com/game/n-plus-plus
虽然游戏就一共只有三个按键,左-右-跳(←、→和 Shift),但是通过其与周围环境组合,却能产生不同的效果与动作……它通过自己独特的物理引擎,创造出不同的动作了,有加速,减速,爬墙,快速下坠,快速登墙等组合动作,非常有意思……流畅的动作、无数的关卡、无数的机关、无数的跳跃难度和技巧,给人不断的挑战,很容易让人沉迷于此
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
喜不喜欢一本书,还是翻两页才知道;如果你看了上面奇怪的简介依然感兴趣,不妨体验一下。……想当初我也没想过要一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!
indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
随后就拉一个熟悉的程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……主要也是因为项目在刚开始制作的时候想得不够多。就列一下我那些夭折的心肝宝贝吧。……当然这些也是个人的一些看法,不认同得话也请勿喷。非常感谢!
版本:Early Access
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