CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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玩游戏就成了游戏玩,游戏就失去了其纯粹性。……太强外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……不喜欢被控制,尤其不喜欢在做自己感兴趣事时被控制,如果你孩子严格照着说明书搭积木,那么他很快就会对其失去兴趣

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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玩游戏就成了游戏玩,游戏就失去了其纯粹性。……太强外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……不喜欢被控制,尤其不喜欢在做自己感兴趣事时被控制,如果你孩子严格照着说明书搭积木,那么他很快就会对其失去兴趣

Watertime

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我太害羞了,不敢向老师要一杯。我很渴。我试图强迫自己要,但我做不到。……一旦我喝了一些,我就可以双击它它知道并重置计时器。我还对计时器进行了配置。……看看并我知道你想法。QnA你能调整计时器吗? 是的,可以

魔渊之刃(Abyss Blade)

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他叫托里斯,是这个世界第一个半魔。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔力量。……在一次魔潮中他展现出了无与伦比强悍实力,人类第一次在魔潮中取得了胜利。……洛塔王国召集了这些,成立了封魔团,他们成为在黑洞抵御恶魔第一道防线

幻舞少女之剑:第二道光(Blue Reflection: Second Light)

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本作中,以一所被包围学校为舞台,编织出一个崭新少女们之间羁绊故事。……孤单漂浮学校里,住着三位失去记忆少女。互相之间仅仅知道对方名字。……千钧一发之际,少女们获得了不可思议力量。在这仿佛将夏日封存世界,失去记忆少女们

疯狂之源(Rise of Insanity)

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"Rise of Insanity 是一个以第一称角度出发心理恐怖游戏,它不只有 VR 支持,还从最好恐怖中电影获得灵感……别失去勇气,战胜你害怕。 游戏主要特点 ◎ 逼真的画风营造出令人发毛恐怖氛围。……◎ "行走,检查,发现黑暗秘密并且解决具有逻辑性谜题。坠入人类意识的最深处。"

COUNT THE DEAD

indienova.com/steam/game/1545810

COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……但真正冒险就在你面前。探索最遥远地方,寻找武器和装备。改进你装备,迎接挑战!……出去战斗,用你方式击溃敌人大军,帮助控制威胁!祝你好运,你会需要它

死亡计数(Count the Dead)

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COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……但真正冒险就在你面前。探索最遥远地方,寻找武器和装备。改进你装备,迎接挑战!……出去战斗,用你方式击溃敌人大军,帮助控制威胁!祝你好运,你会需要它

死亡链接(Deadlink)

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这是一款具备 roguelite 元素第一称赛博朋克射击游戏。……在每次饱含随机性闯关之旅中,你会意识到,自己将在人数方面处于劣势。……诚然,你可能会偶尔失去战斗躯体,但后续得到躯体将会更加强悍

送水工(Water Delivery)

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你需要送去装满水的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上最后一趟路线吗?……你需要送去装满水的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上最后一趟路线吗?……从卡车后部拿起装满水的水壶,将它们送到投递点

版本:Early Access


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