仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

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我是来自 GeekLogic 极客逻辑的 Wells,小时候 8 位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟……ommodore VIC-20 电脑VIC-20 是 Commodore 在 1980 年发布的一款 8 位家用计算机……,它也是历史上一台销售量超过一百万台的计算机

回合制战棋×MOBA英雄玩法,法国独立游戏《天境争锋》9月18日推出1.0正式版

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《天境争锋》的玩法灵感来源于 MOBA 游戏,但采用了策略回合模式,拥有 20 小时的单机剧情模式。……多人竞技场模式支持平均 20 分钟的 1v1 对战。……史诗级原声音乐游戏包含 90 分钟原创配乐,由法国作曲家 Raphael Joffres 创作,其参与过的代表包括

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业……个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对

游戏历史上的今天:《新超级马力欧兄弟》

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首先,本作为后续的 2D 马力欧关卡设计了一个新的模板。……18 个迷你游戏可玩性还是非常不错的,这种“买一送十八”的实惠玩过本的人都懂。……可以说这一无论对于任天堂还是玩家来说都意义深远

明琪小梦:夜之城传说 - 创作日志#4

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这是一个最简单的回合双人合作怪盗潜入的游戏原型了吧,大概。这个原型,据说灵感来自骑砍的狼羊棋。……,不如干脆做完模板,打好基础再来测试原型(笑)。……于是之后的一周天都开始赶工模板了。* 模板大赶工!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

会员:Olduce

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一个大二的计算机系学生

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

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在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本将采用指令选择型的回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外

版本:Early Access


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