方程:简评笼中窥梦的成就设计

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几个可错过成就解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能选择、例如无目的性多次重复某操作……其他可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”。……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞和语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时把想法写下来会比较好

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》确认参展,邀你穿越异世界,共赴萤火虫

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  随着新年脚步临近,亚洲地区极具影响力动漫游戏盛会——萤火虫动漫游戏嘉年华   随着新年脚步临近……/抖音账号中任意两个账号,即可获得永恒之塔展位活动任务卡和场刊盖章,拍摄现场《永恒之塔》相关素材带话题发布……等你来抽~  (永恒之塔周边)  (Dimmi品牌礼包)  (微星品牌礼包)  在漫展,coser当然少不了

喷气跑者(JETRUNNER)

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“一位智者有言道,喷气竞速是人类运动能力与工程技术完美融合,是科技前沿与人类意志极限终极交汇……而且在商业直播时代还能迸发无限价值…………但请记住,只靠速度走不了太远。  ……玩家不仅可以争取毫秒间的优化,还可以尝试大胆新策略,总有办法可以跑得更快、更炫酷、更爆款。 

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……这个简单易用游戏将解决您问题! 只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

喷气跑者(Jetrunner)

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“一位智者有言道,喷气竞速是人类运动能力与工程技术完美融合,是科技前沿与人类意志极限终极交汇……而且在商业直播时代还能迸发无限价值…………但请记住,只靠速度走不了太远。……玩家不仅可以争取毫秒间的优化,还可以尝试大胆新策略,总有办法可以跑得更快、更炫酷、更爆款

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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较为传统设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌方式来控制选手、操作英雄来进行游戏沙盘阶段,而战斗部分则是用不需要操作的回合制对战……,怎么讲呢,被过度地滥用了。……街头小子算是最早期格斗游戏了,它向我们展示了绝对平衡,只有一个角色,就你操作的人物,和我操作的人物没什么区别

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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So,大家怎么看?……那时我们,不就是在看着小伙伴游戏“直播”吗?……(反向提高也是有可能),如果游戏开发商担心游戏直播会影响到自己游戏销量,那大可禁止直播网站直播自己游戏

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……• 令人惊喜上瘾性:建立您的电商帝国比您想象更有趣!……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?

密室逃脱-逃出梦境(Dream Escape)

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这是一款不怎么恐怖第一人称冒险游戏。……、Shift为加速、鼠标移动控制光标,白色光标物体无操作,显示红色光标物体可操作,具体的操作事项在设置页面……停尸介绍:漆黑中回荡着寂静与秘密。这里是心跳加速开始,一场关于生死边缘惊魂探秘

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

版本:Early Access


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