杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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《帝国时代4》中,升级时代任务挪到了叫“奇观”建筑物上。……:二代玩家指责“简单ban个科技树”,三代则因其过于猛烈改革而许多玩家批评。……第二种是有一特殊机制民族,例如黑衣大食(阿拉伯阿拔斯王朝)和中国人

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

辉灭(Elsia War)

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斗争不止耶尔希雅大陆,将由你终结。经典 SRPG 游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情&角色合计 50 名以上角色,多势力斗争,于耶尔希雅大陆交织出恩怨情仇

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔文明 V 第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新文明,八个全新奇迹,两个新场景,……四大新游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大帝国。……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己文明思想,并在新世界大会提出全球性决议玩家在世界各地影响力将受到影响

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧。……自古以来,玛纳倾注大陆露纳希亚。……很久以前在这片大陆上发现五颗玛纳宝石,制成了特殊铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想象征

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,吃)当其中一个玩家叠完所有可叠棋子,谁叠棋子最高,谁就赢

秋收起义(Uprising)

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每关目标是冲破敌人堡垒,途中玩家需要不停提升士气(士气会影响玩家速度,士气为0会直接失败),并保证一定的兵力……途中玩家需要可以上下移动,会遇到各种单位,比如提升自身兵力友军,提升士气但降低兵力敌军,既降低玩家士气也降低兵力敌人机械部队……后续除了加入更多固定或者移动具备各种效果的单位以外,还考虑加入军功属性,提升军功可以提升军衔,进而提升部队各种属性

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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战斗采用了传统回合 JRPG 形式,队伍中最多可以带四名成员,每人都有几种特殊攻击方式。……RPG(事后证明这是徒劳,因为西方玩家并不买账)。……因为玩家要控制不是单个角色而是整个“军团”(unions),每个“军团”最多由五个角色单位组成,军团和单位的数量会随着故事发展而增加

版本:Early Access


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