GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……还会提供由腾讯互娱各领域专业人士组建而成的资深专家团队,协助解决技术、美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

准备迎战(Para Bellum)

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一款单人策略类游戏,融入了益智解谜元素,非常注重操。……在游戏中你需要组建一支军队攻打城堡,并在进攻中改变阵型。用各种套路的攻防单位来夺取城堡和防御工事

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职……)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略……demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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这些来自不同国家,有着不同职业的人。……游戏中将会出现 100 封左右的信件,你需要用“神之力”解决他们的烦恼,并发现隐藏在这个世界背后的故事……:- 若此游戏在 Steam 上发布,您愿意购买

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

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尤其体现在,我们现在不仅需要从故事的角度考虑玩家有可能选择的人生路线,即我们在《巫师3》的做法,我们现在更需要考虑如何设计这些剧情遭遇与故事过程……Q目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们有打算给玩家提供那种选择?在创建角色的时候有类似的设计?……你有这种类似的故事?与赛博朋克完全无关的东西给你带来了任务的设计灵感

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

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想成为下一个商业大亨,企业 CEO 和社会企业家?那就从这开始吧。……《商模拟器》让玩家担任流动商业人员,玩家需要决定售卖哪些产品,何时何地售卖他们以实现利润的最大化,并让顾客感到满意

小组帖子:找个程序合作

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: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作……千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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3-Q:首发除了 PC 还有有其他平台?后续会不会上 PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

版本:Early Access


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