超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

Haiki(Haiki)

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有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集

WhirllaxyStudio:《合金意志MetalMind》

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所有部件和改造选项均有重量躯体:决定生存能力,某些附带战斗技能核心:提供电力上限以及恢复速度机动系统:提供基础移和最大负重……———————✔装甲片—————————✔发射物—————————✔负重——————————✔切记:不是所有的改造都会提供正向收益噢

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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2020年3月16日注意:limit要记到运行前关闭limit切换应该在lasercontrol里面,而不是……lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷,在第一波的时候最后会出现向上气流,体验不是很好目前最困难的地方……角色站在移动平台上,当移动平台消失时,角色也跟着死亡初步完成第五关的的修改,我再也不想管他了,它太垃圾了,根本不是我想要的

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

2020年3月16日注意:limit要记到运行前关闭limit切换应该在lasercontrol里面,而不是……lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷,在第一波的时候最后会出现向上气流,体验不是很好目前最困难的地方……角色站在移动平台上,当移动平台消失时,角色也跟着死亡初步完成第五关的的修改,我再也不想管他了,它太垃圾了,根本不是我想要的

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

本周Steam值得关注的游戏 2.11-2.17

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of the Wind关键词:模拟经营、氛围发售日期:2月7日本作在上周的推荐中漏掉了,特此在本期中一下……游戏中同时存在回合与即时类型的关卡,旅途中可以为自己的船定制升级,和古怪的森林住民们交流,逐渐发掘国王……Antrum关键词:程序生成、动作发售日期:2月15日不是所有怪物都要用剑击退!还有一些需要亲一口!

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

indienova.com/u/wyh774/blogread/28135

鸽了一年的视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次做视频开发者日志,可能做的不是很好,请见谅……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是吗? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

天堂还是地狱 2(Peace, Death! 2)

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《天堂还是地狱 2》是一款回合逻辑游戏。……由于没有可以接受的联盟领袖候选人,联盟的气氛已经陷入了幸福的无政府状态,这对生产力来说不是很好

版本:Early Access


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