三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦一件事情方案一……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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~1.优化了像素画细节(准确说是细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮点光源……(象征着炎魔抽象,每个浪尖都是shader画出来,然后随机旋转角度生成),当波浪碰到四边时,玩家需要在波浪离开前按下对应方向按键

恐惧深处(Fear deeps)

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需要在疗养院中探索,找到莉莉,并揭出最后真相!……游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信信的内容讲述了莉莉工作事情,由于莉莉把病人药换错了导致病人病情更加严重……游戏故事在美好清晨,你收到了莉莉来信,她告诉你她换了新工作,在一家精神疗养院值班医生

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有,音效也还没开始,程序Bug也还比较多,……需要找出来修正...

KumaKuma Manga Editor

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(°∀°)ノ,你不需要手绘板、不需要绘画基础、甚至不需要做任何准备!……✿我们内置了许多常用图片背景,也能自己导入自己图片背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转……还有很多七七八八功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

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发起:bnfan 游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来感受。……所以,如果你有一份工作,业余搞搞是最好,但你不是我要找的人。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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LunaSDK任何您想做事情,而无需担心日后被收取额外费用或被强制要求停止使用。……需要注意是,Studio本身仅作为引擎API功能集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多渲染特性……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,应该准备ok了我快速修复了要命bug,简单调整了崩溃数值.我并没有过分急于对自己游戏改动.我记录下玩家反馈各种想法和修改建议并做了整理……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……,会有更多对游戏心得和收获我QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载(有一说一)整体色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了。……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl

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