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说回正题,最近武器库也是添新了,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声……效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景
indienova.com/steam/game/594591
这一拓展包将为Total War:WARHAMMER II 添加血腥效果,其中包括动态鲜血飞溅,血迹斑斑……断肢与斩首的效果(仅限凡人部队与非传奇人物)。 被切得支离破碎的僵尸与骷髅会继续战斗!……致命的腰斩攻击会产生人体炸裂的效果。 浸满鲜血的UI元素
indienova.com/steam/game/3797840
你可以单纯投入卡牌的点数给选举州,也可以应用卡牌的特殊效果。……宣传卡边境封锁、大型飓风、政治正确——多种多样的卡牌事件带来多样化的事件效果!……密谋卡使用你的密谋卡以延迟获取一些特殊的事件效果。你也可以去尝试破解对方的密谋卡
indienova.com/groups/post/29670
但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的
indienova.com/steam/game/1506450
玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问
indienova.com/steam/game/1523360
玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问
indienova.com/steam/game/1413990
就在生死存亡之际,少女用最后一丝理智封印了自己,阻止了黑暗力量的扩散
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就在生死存亡之际,少女用最后一丝理智封印了自己,阻止了黑暗力量的扩散
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏
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冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
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