红色的炼金术士和白色的守护者 - 服装组合“夏日伊始”(The Red Alchemist & the White Guardian - "Beginning of Summer Days" Costume Set)

indienova.com/steam/game/3811150

【收录内容】·莉雅丝专用泳装“璀璨珍宝”·史雷专用泳装“海洋卫士”·罗杰专用泳装“热血街头”·尔贝儿专用泳装

指尖战争(Replica)

indienova.com/game/replica

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

魔釜采集者(Cauldron Forager)

indienova.com/game/cauldron-forager

收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:程序想找一个团队

indienova.com/groups/post/103855

正好我也想问你们那用的啥引擎( Nova-yCcK: @林克白#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~兴趣不……CostelloZJ: base哪里 居尘工作室: @小龙云_七凝双塔兵之魂#5 招程序

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里什么?

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

Key的地方!……免费的OST,欢迎一键入库!游戏的灵感来源最早的最早,在我的开发愿望单里,有这么一条。……我参加Indieplay好多年了,这次是我走的最远的一次,多远呢?

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

版本:Early Access


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