indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
她抱怨带娃辛苦,她感觉好累,她说自己结婚前以为这次遇上了“正确的人”,即使穷,两天吃一顿饭,十四天逛一次街……——要好多少。……需要多少造反,人才能开始学会拥抱悲剧、感谢苦难?
indienova.com/game/yet-another-climbing-game
你用一个笨拙的机械师引导你的登山者,以不精确的精度向上攀爬。这就是全部了。……每一次抓握、每一次挥杆、每一次滑倒都会让你质疑自己的选择。有了足够的韧性,你可能会找到上升的道路。……一次又一次地失去进步。 对于少数到达顶峰的人来说,一些奇怪的事情正在等待着他们
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间……状态多少恢复了一点,从今天开始要提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.……开火动画绑定脚本,包括枪口火焰(这个打算用粒子重做),抛壳动画挺麻的,昏天黑地做了一整天,第二天一看居然只搞了这么一点点东西
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光……,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发
indienova.com/steam/game/883080
每个玩家每回合摇掷一次,如果玩家掷出了一个6,可以再掷一次。棋子向前移动的步数与骰子显示的数字相同。……第二和第三名根据玩家有多少棋子到家
indienova.com/steam/game/2427570
用方块建造世界,选择随机升级,让每一次奔跑都独一无二。……用方块建造世界,选择随机升级,让每一次奔跑都独一无二。创造世界世界由您可以放置在任何地方的块组成
indienova.com/game/guidelines-for-the-book-of-changes
每一次摇卦,都是对自己生活的一次深度反思和灵魂对话。我们不宣扬封建迷信,更不盲目崇拜命运。……《易途明灯》旨在引导你在纷繁复杂的生活中找到内心的平衡和力量,用智慧去驾驭未知,用勇气去面对挑战
indienova.com/game/simple-ray-tracing-mini-game-10
我试着用最新的技术和光线追踪技术做了 10 个常见的简单小游戏!……由于它需要大量的 PC 电源,所以该应用程序在第一次启动时在一个小窗口中打开
indienova.com/game/gods-of-defense
用宝藏卡和诅咒卡制定策略。每一次游戏都会赚取信仰点数来升级武器
indienova.com/u/ceasia/blogread/30079
这种自己多少都有点习惯的情况想要找到潜藏在心中的病根多少需要一点时间与运气,不过至少要先保证身体和精神状态的稳定……它现在更像是“用左手还是用右手来挤洗手液”的一种自然而然养成的习惯,是用来满足自我和谐的手段。……>>>然而并没有什么“特效药”尽管解决问题的愿望十分迫切,但究竟要如何做才能缓解症状直至治愈还是毫无头绪
版本:Early Access
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