Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098

此外,许多游戏还会通过CTV等辅助渠道进行程序化推广,这也进一步提高了准确归因的难度。  ……只有这样才能深入和准确地了解营销情况,进而找到提升营销表现的渠道和推广活动。  ……但最重要的是要找到表现出色的渠道,并据此调整营销策略。  

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

The importance of money

indienova.com/steam/game/1505280

所以主角需要赚钱设备

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店资源吧

一拳超人:无名英雄 - 角色季票(One Punch Man: A Hero Nobody Knows Character Pass)

indienova.com/game/one-punch-man-a-hero-nobody-knows-character-pass

请多加留意,避免重复透。 此为将「一拳超人无名英雄」四种角色包组合起来的优惠角色季票

小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

indienova.com/groups/post/103136

: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

多巴胺的事 Dopamine,多巴胺,大概算得上是在各类传播渠道中出镜率最高的人体化学物质之一,与快乐……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来多少价值的物品

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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收集+养成,打造最强蟋蟀获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多……同时也可以将《沉默的蟋蟀》加入愿望单,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

版本:Early Access


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