indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……目前来看,游戏看起来还是比较简单,但是因为只录了10几秒实际上不会这么简单,关卡里面有一些障碍物,并且目前正在尝试加入……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西
indienova.com/steam/game/2255970
经过一次次的调查,娜哈特发现事情并不简单。她决定慢慢开始建立自己的威信...……「娜哈特不当魔王大人啦」是由日本知名游戏社团地蔵サバイバルナイト制作,Hanabi games汉化发行的一款……经过一次次的调查,娜哈特发现事情并不简单
indienova.com/game/law-of-dispute
《纷争法则》是一款中世纪写实风格的自走棋+卡牌类型的 roguelike 策略游戏,在 3*2 的战场上构筑卡组的轻度策略自走棋卡牌战斗并取得最终的胜利……● 高质量的手绘美术风格 【玩法介绍】 我们希望将其打造成简单有趣但也有着完整故事世界观的游戏,融合创新了出了这个独特的休闲玩法……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……,构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的
indienova.com/steam/game/2079960
简单的操作可以参考我下面的提示。……,游戏的难度较简单,相较Inside这款游戏略简单,游戏长度类似。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
indienova.com/steam/game/1794780
这是被教会派遣至诅咒之地的修女「拉碧安」努力退治魔物的,简单的像素2D动作游戏。……以被恐怖的存在袭击时的绝望之感,还有对死亡的憧憬,和性虐为主题制作而成。……特点是被恐怖的存在袭击时的绝望之感,还有对死亡的憧憬,和以性虐为主题制作而成
indienova.com/steam/game/525700
让我们从浮游生物到人类,来制作一个宇宙独一无二的庭院吧。……■ 全新的游戏方式游戏以简单的上提↑下沉↓地型的方式进行。……以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。那……就用依据各位建造的地型来让生物诞生吧!
indienova.com/game/fisk
FISK 是一款由我一个人制作的简单的 2D 平台游戏,基于经典的 2D 平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……感谢 juhani.junkala 在 opengameart 上提供的免费音乐,五首 SFC 风格的背景音乐和游戏的整体风格及游玩节奏完美匹配……游戏特色 *简单的按键输入(左右方向+两个按键)通过捕捉不同的怪物带来丰富的平台动作操作*完全支持手柄
版本:Early Access
总页数:50
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