cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

在obj_enemy添加create事件,填写下面的代码hp=1;atk=0; 添加step事件,填写下面的代码……在obj_player的create事件,添加两行代码//伤害开关 invincible=false……; force_jump=false;在step事件添加如下代码,我们模拟主角的闪烁效果,就像在超级马里奥一样

Airplane shooting spree

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奥驾驶战机突出敌人包围,您可以通过鼠标左右移动,进行有效的躲避对面的飞机,您可以前后移动,获取的补给帮助突围补给分为三种……如果限时突围则是变成三枪射击灰色:可以召唤一次援助,对全屏敌人进行攻击消灭,限时突围中不变红蓝:只在限时突围中提供,奥驾驶的战机伤害

千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

是需要斟酌、计算如何在满足需求的情况下,实现自己的想法。……板垣伴曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……游戏画面的美学是否需要真实,这件事值得被怀疑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Tarn Adams认为,如果我们把游戏看作一个会讲故事的伴侣,我们就可以从系统的角度分析游戏的机制是如何鼓励玩家讲故事……不同的压力会产生下面的效果:表格2 压力与后果压力程度后果普通压力降低专注度:该矮人的产量会降低

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

下面是将打开设置界面的例子重复讲述。……试想一下,假如你需要提供一个按键修改功能,功能要如何实现,又应该如何将修改后的按键信息反馈到游戏内部?……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

佩露夏与魔法的迷宫塔 - 衣服换装组合"圣诞套装"(Persha and the Magic Labyrinth - "Christmas set" Costume Set)

indienova.com/steam/game/2305540

※服装可以在标题画面的“换装”进行变更。※服装只能在棋盘上显示

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

cfan_yjr:《隔离》存档的设计与开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28132

();save_file="isolation.sav";上面的代码表示,我们创建了一个数据结构,它的文件名为……这个DS MAP数据结构。……测试一下,把检查点放到房间里,效果如下测试后,发现拾取的道具,会在存档读取后再次生成,这是一个BUG,要如何修复呢

路怒(Road Rage)

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头顶超过,撞倒拖走,一系列的生猛的摩托车,车技如何一试便知。……头顶超过,撞倒拖走,一系列的生猛的摩托车,车技如何一试便知。……竞速、战斗,在疯狂的摩托车黑帮提升自己的排名

【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈

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这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期将谈谈《奥与黑暗森林……》的“银之树逃亡”是如何让关卡与音乐融合,从而创造出史上最惊心动魄的挑战之一。……原视频地址B 站地址《奥与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看)

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