reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

整个九月我都在完善战斗的流程设计和表现优化。……即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……这需要一套面向参数的技能设计流程和技能框架,我在之前已经基本完成了对它的设计和实现

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

indienova.com/groups/post/92470

向不同的地区扩展可以深入探索不同的环境,获取不同种类的资源游戏视角(远):游戏视角(近): 其他角度概念展示:游戏流程……,模型和策划都已经齐备,目前仅需要一名Unity程序,并且我们以及拥有一套非常完整的场景资源(并未出现在当前的概念展示中……shader和时间效果由于是用爱发电,我们不能提供资金,但是我们能提供一个非常舒适的开发过程(加分项)具有一策划思维

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行需要的功能开发。……3.对接供应商和外包团队,确保所有工作按流程顺利推进。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣

The Ball Adventure

indienova.com/game/the-ball-adventure

潜入这个奇妙的卡通世界,学习使用每种材料的特性来克服挑战。 您将需要球才能通过此游戏

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102354

发起:janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬

三国吞天传 幻想姬武神战记

indienova.com/steam/game/2395580

一款回合RPG游戏经典重制!玩家将使用传统RPG游戏模式游玩熟悉的三国故事。……游戏借用三国经典剧情,加入幻想设定,同时采用传统RPG回合的经典玩法,相信能够给您耳目一新的全新游戏体验……不卡装备,只要按照流程正常游戏,到换装备的地点,一般都买得起,基本不需要刻意刷钱!

Aoi

indienova.com/game/aoi

- 本作是一款单人冒险游戏,需要玩家跳跃,战斗,和少许解密。……- 本作的游戏流程拥有一程度的自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通的,玩家可以一程度上选择地图区域的攻略顺序

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……然后让可爱的动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你有看今天的头条吗?……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀。……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)