indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
旨在追求简单的方式进行游戏相关的话语讨论,讨论目的不是作为此账号个人栏目性质的主题文章记作,而是使用了这个……旁白:托尔金,奇幻文学作家,代表作有《指环王》和《精灵宝钻》等,接下来的谈游戏的霍比特人比尔博·巴金斯以及咕鲁……肯定不是,既然有了结构,为什么我们就懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末
indienova.com/groups/post/101818
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……赚钱嘛,不寒碜!……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑。……游戏的诞生自然有他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4504
角色3D設計公開─艾米爾.亞當斯爵士 本作男主角「艾米爾.亞當斯爵士」是個聞名全大陸的探險家兼考古學家……艾米爾對於探索古文明有著用之不盡的精力,長年的探險經歷也帶給他不凡的戰鬥力與應變能力
indienova.com/game/ninja-gaiden-ii-the-dark-sword-of-chaos
忍者龙剑传系列第二作,也是 3 部曲中人气最高的作品。……影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙 BUG 更是层出不穷,让各种挑战玩法成为可能
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541
这么做到底好不好,摄像机移动用了什么判定,就需要你自己去体验了。…………等等,我不推荐《Magicite》的原因是因为制作者不更新跑去做《Roguelands》了。……这是一种格斗游戏中常见的手法,你的拳头会在对手身上停顿几毫秒,时间短到不会影响游戏流畅性,但能有效地增加冲击力
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/steam/game/1191900
有了这个神力,你将变得势不可挡,用“不”回敬一个个无理要求。《Say No!……除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪说“不”,让敌人失去方寸。……选择如何说“不”!激动的不!冷漠的不!慵懒的不!癫狂的不!蓄力后再说“不”以获得更强效果!
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