LeeTGame:【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33563

如何看待侵权素材的情况?为了不侵权,需要自己创建所有素材吗?什么人会制作素材?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Bilkins FollyBread & FredCritter CropsCupheadMika

LeeTGame:【Lee哥】借鉴游戏机制算抄袭吗?什么是抄袭?新手如何面对怀疑和指责?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33653

新手如何应对抄袭评论?这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Gordian QuestDorfromantikDome KeeperCoromonSymphony

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-9/

这款游戏展示了日常生活中销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系……结果将是如何?……/blogread/33485不能房子,没有 NPC 互动......

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

Carrot Fantasy

indienova.com/game/carrot-fantasy

保卫萝卜。发行日期:2012-08-07

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20612

100Audio版权音乐授权平台为豫园商城《不期而豫第二期》视频提供背景音乐配乐授权。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

我们需要在这里引入奖励,用奖励当吊在眼前的胡萝卜。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右……举个例子,《杀戮尖塔》中,我观察了很多视频,基本上当大家找到卡牌的组合套路时,就会无脑地丢弃不符合套路的卡牌

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

我们需要在这里引入奖励,用奖励当吊在眼前的胡萝卜。……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点……举个例子,《杀戮尖塔》中,我观察了很多视频,基本上当大家找到卡牌的组合套路时,就会无脑地丢弃不符合套路的卡牌

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-designing-social-play-for-sky-children-of-the-light/

来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……原地址:链接视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)