GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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由于电池续航问题,在外出时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 慢节奏体验5.……目前英国竞争与市场管理局(CMA)还在针对收购案进行反垄断调查。……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏前期制作阶段。”

命运之书(The Book Of Fate)

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该作品是一款以克苏鲁神话为世界观多主角互动小说/文字冒险游戏。游戏故事发生在19世纪初的英国。……开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……故事背景在十九世纪初的英国岛屿中,一支神秘诡谲异教组织正在悄然生长

风起于青萍之末:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达

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作为即将迈入游戏制作门槛我一直认为,就独立游戏而言,制作人自身积累和性格特质将很大程度决定游戏作品品味和风格……雕琢游戏作品和任何一种艺术品一样,都要求对艺术领域了解和深入拓展。……然而,这可能有违游戏创作最初要求:并不是每一个玩家都乐意为上述类型游戏买单,而几乎每一个玩家都乐意为

见证者(The Witness)

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曾开发神作《时空幻境(Braid)》独立游戏制作人 Jonathan Blow 新作是这款《见证者……这是一款开放世界解密游戏,设定在一座充满解谜元素小岛之上。……这个小岛是开放,玩家可以去想去任何地方,游戏不会要求玩家走线性剧情

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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「醋意乱流」是由 madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……甚至还成了一个往网上整天投稿诋毁英国视频废人。……在英国留学,听见妹妹重病消息后回到了日本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

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但业内还有另一种声音:数值策划门槛并不高,尤其是对数学天赋的要求。……某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级水平,那就具备了做数值策划基础……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群资深策划Blake,请他聊了聊数值策划工作方法论

纪念碑村(Monument Village)

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偶尔,你会收到一份要求交付某些资源请求。你必须去做,但你会有一些时间来适应和准备。……有四座可供选择纪念碑,每座都有其独特的要求和资源。……故事 你是一位才华横溢建筑师,渴望证明自己技能并建造那座憋在你桌子上已久宏伟纪念碑

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少比赛人数(3V3)与更短比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……双方金币数惊人持平,那证明这绝对是一场精彩比赛!而我作为主持人会宣布双方平局!……首先是我们摇滚少女——斯嘉蒂!她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户

版本:Early Access


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