Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……本周的新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

冰冷躯壳:Cold Shell(Cold Shell)

indienova.com/steam/game/1080680

在梦里个混蛋远程骇入了她的植入物,打开了提升肾上腺分泌的功能。……在军队里,士兵在出击前会使自己的肾上腺暴增——为了鼓起勇气。而现在,她不发泄掉就无法入睡

披萨大亨 3(Pizza Connection 3)

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,全还是肉上加肉,统统你来决定!使用超过 75 种不同素材来在披萨创造器中大显身手!……每个披萨店都可以不同风格。 - 使用市场分析与复杂的市场策略,通过针对性营销来吸引顾客

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

破坏艺术家(Art of Destruction)

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支持体模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体模型制作地图

速度骑士(Velocity Riders)

indienova.com/steam/game/3698360

准备好体验肾上腺飙升的 3D 摩托车竞速冒险吧!超逼真的画面和流畅的操控,让您在惊艳的环境中驰骋。……准备好体验肾上腺飙升的 3D 摩托车竞速冒险吧!超逼真的画面和流畅的操控,让您在惊艳的环境中驰骋

七神物语(The story of Gods)

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普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击一定几率会攻击丢失……[魔法攻击]魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害五种属性,分别是水,火,雷,风,土。……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

版本:Early Access


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