风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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《风之草甸故事(Tales From Windy Meadow)》是一款以 2D 像素场景打造视觉小说冒险游戏……,村里三个年轻将决定自己未来到底如何,你将分别以三名年轻人的视角分别体验他们情绪和想法,完成全部剧情后你将得到一段全新游戏体验……游戏角色 维纳村里最好女猎人,她会留在家里?她会接受远方商人提供拥有丰厚报酬工作

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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在所有 roguelike 游戏中,《听我》可能也算得上是最恐怖那一,这恐怖不仅来自于逐渐上升难度和送死受苦过程……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略、RPG、ACT 等多个类型游戏制作,相比大多数游戏,她自认已经算得上十分幸运……,最终大家一采用了 pupu 点子,决定投票给《听我》项目

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以就只是把摆在那边而已。……,成就不要求挑战则是根本不考虑,大多数放置游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难……既然角色获取类似升级点技能,同时也为了强化角色差异性,给每个角色都加上了全局特效,或者全局特效才是角色本体

Epic Roller Coasters - Fun-Lentine

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FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。 此DLC包含: 一个伙伴。……想在过山车上增添一丝浪漫气息?FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。……在这个 FUN PACK 中,您可以选择可爱丘比特作为您伙伴,乘坐浪漫 丘比特战车,并发射 丘比特

Dark Hours: Prologue

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《至暗时刻:序幕》是一款支持 1-4 游玩免费联机生存恐怖游戏。……你们能逃出生天?又能否安然度过这充满劫难一夜?……悄悄跟你,队友死总比自己死好,对吧?

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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方程: 我不太清楚无有你具体是哪类人。你梦想是什么样呢?……不也在追求“被认同”?我觉得话已至此,没必要找“第二语气太重”借口压抑怒火。……除了“安多里尼先生”以外,这类善意旁人也是我非常讨厌类人

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时两年打磨,获60万关注!这款线下潮游搬到线上后凭什么吸引玩家?

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当我们把这项年轻喜欢线下潮流活动搬到线上,还会将这份快乐延续下去?……当我们把这项年轻喜欢线下潮流活动搬到线上,还会将这份快乐延续下去?……陈虹松:“我要做许多能让你能感同身受东西,能让你情感被触动东西,能让你释放自我东西 阅历丰富的人内心会强大

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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而广大智能科幻作品缺少精神到底是什么,这里有一个惊人结论:神性!……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……:这和黑客帝国逻辑就是完全一致的,收集异常代码程序,最后返回mainframe销毁,完成迭代

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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给人喝死了+把他尸体送回家再来点近几年电影《我不是神》一个卖印度神油小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……他们都有很强能力,或者让产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……那种“扯淡”感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡

错误 143(Error143)

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但一旦他注意到了,一个狡猾微笑就会爬上他脸。“别告诉我你想我,”他,挑起眉毛。……当他这么说的时候,你身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。但现在已经很晚了。你很累。……你把所有的勇气聚集在一起,鼓起意志力拼凑起来,“哇,如果我知道我沉默就能让你崩溃,我就会变成一个哑剧

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