干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以在旋转击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

街霸 5(Street Fighter V)

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V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……更多全新回归角色将添加至多样名册,为玩家献上多种战斗风格,以供选择。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

CyberLink PowerDVD 18 Ultra

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喜爱追求丰富影音体验的你,搭配 Ultra HD HDR TV 或 VR/MR 头戴式装置,将沙发影音推向极致……,细节清晰尽展无遗,不用再想象,直接走进电影里。……GoPro & iPhone 用户常用的拍摄格式- HEVC (H.265) Ultra HD

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……那么对于「CHUCHEL」而言,可以说其过程自由度相对目标自由度要高一些,这也是为何给我要比视频更好的体验的原因

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……那么对于 CHUCHEL 而言,可以说其过程自由度相对目标自由度要高一些,这也是为何给我要比视频更好的体验的原因

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定可以加分。……松永久秀,十河一存,三好长庆等历史人物也将在本作悉数登场。(想要加入到游戏的开发进程中吗

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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她能回到日本,她还想回到日本?……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日。……虽然妮芙和菲安都以为艾勒瑞跟她们一样是亚萨的人,她其实跟薇奥拉一样,是从日本来的

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……一夫当关,万夫莫开当然是清版动作游戏中最重要的游戏体验,在敌群闪转腾挪怎么着都比杵在原地防御流畅得多……那么事实真的是这样的?我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键?

版本:Early Access


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