indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/600510
探索6个不同的星球,找到你自己的道路来拯救你的物种。……每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性和结局。……特点- 完全可定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
如果一定要用RM,且一定要用MZ,这里有一些你能参考 对于想要自己做一款游戏又不会编程的人来说,做RPG……最开始的demo我都是靠文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一款自动全屏插件,这个问题终于解决了……MV 写到最后,这些是给真的想要用MZ开发的朋友们的建议,但如果想要获得更好的RM开发体验,拥有更多可商用插件的可能性
indienova.com/game/dream-land--game
玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……并可以在大部分场景自由建造自己的基地。……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己
indienova.com/game/dream-land
玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……并可以在大部分场景自由建造自己的基地。……玩家需要与它们进行战斗或者互动来获取资源或者保护自己
indienova.com/game/buccaneers--1
你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……你可以击沉或掠夺敌方舰船、攻占沿海堡垒为自己的阵营开拓疆土,不仅能升级改造自己的舰船,也能换艘更大的巨无霸……在 VR 模式下,栩栩如生的战舰尽皆展现在眼前,你需要亲自掌舵,灵活运用手中的火力,根据自己的方式消灭敌人
indienova.com/u/wangruiting
目前也许在做自己喜欢的事吧(⊙v⊙)
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