陆十六:4月45款独立游戏的测评与购买建议【独游观察所】

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需要注意的是,游戏评测具有一的主观性。如果您对某款游戏的看法与我不同,这是完全正常且合理的。……不过,抓钩的使用有一的限制,需要玩家在关卡中作出精确的判断和操作。……虽然实时战斗的设计让游戏在一程度上具有创新性,但对于这类游戏来说,它并不是一个完美的选择,因为需要在短时间内迅速应对敌人的攻击

后汉稽异录(Obscure Chronicle of Dynasty)

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若诸君仍有兴趣一览这阙于史籍之轶闻,不妨一。……作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效;然而可以保证的是……(毕竟咱们也不好意思¥6767.67 不是?)此外,DRM-Free!

头目(MidBoss)

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如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

先进媒介与终极关怀

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就我个人目前了解到的部分来说,主要可以参考以下材料,这些材料主要是第一本也是本文写作的主要依据。……这是为什么就算是游戏对于宗教来说也可能是重要的一个原因。……,而游戏又需要从舆论战争之中解放出来

丛林之家(Jungle House)

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升级你的技术,使用先进的材料来创建更耐用和更大的建筑物。……查看你做的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子吗?是的,你可以的

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……,装备什么的。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……并不是说那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!

版本:Early Access


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