愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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没有剩下的! 在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。 但是当心!……一没有剩下的! 在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。 但是当心!……精确,不要犯人!您将旅行30个未发布的关卡,并伴有声音氛围,将自己沉浸在僵尸猎人的皮肤中!

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

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沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……这次我们想做一款“大”一点的游戏,随手指挥千军万马,地图上到外太空下到大洋底,军事内政伦理剧情一样不能少……甚至有时拷问自己的内心,要不要放弃一部分地区和人口

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式有两个明显的缺陷:1、在一速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“……,导弹才会按照一角速度转向目标。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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你需要思考自己要去的地方,触及为故事中的角色服务,研究迷宫、敌人和规律,并在最后把那个重要的人找回来……特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大的故事展开一场冒险,作为村庄的精神支柱,你消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐的生活下去

请善待小鸡们(Please Be Kind To The Chickens)

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如果小鸡太快,可以切换为回合模式,以自己的节奏进行游戏。……与火玩耍时小心

小组帖子:大三新人找团队

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个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一程度上也可以应用到游戏制作中去

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一的经验,于是美术就成了一个很大的问题……,我开始在网上四处收集资源,然后用自学的一点很烂的PS技术来改图,用了几年的时间做了三款iOS的游戏(

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

版本:Early Access


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