芮德儿(RED)

indienova.com/steam/game/573770

present our gratitude.感謝Adrián Palomino del Moral西班牙文翻譯幫……English、Spanish*Alt+Enter:全螢幕切換/Fullscreen*Shift+Enter:轉對話

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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普通模式中只有找到规定数量钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙数量是可以设置。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

街机博物馆:山崎训练营(Arcade Archives: Sasuke vs Commander)

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“SASUKE VS COMMANDER”是 SNK 在 1980 年发布射击游戏。……成为忍者佐并击败试图杀死幕府将军敌方忍者。……忍者首领使用各种忍术进行攻击,因此请冷静评价自己模式并进行反击!

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

他最初給我版本,與其說是有驚悚味道曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲BGM,用在一些節奏動作遊戲地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代感覺(笑)

会员:Wizcas.陈小一(Wizcas Zhuo Chen)

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25年重度游戏玩家,Sbeamer,剁剁剁偏好欧美RPG、SLG、SIM、各种独立游戏。育婊黑粉。……Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI开发,钻研AI与Shader中自学数值策划中

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作……,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用是什么引擎呢……,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间Unity,自认为程序代码还是比较不错

版本:Early Access


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